為什麼想出版幸福瘦桌遊?
首先感謝各位讀者的支持,《幸福瘦》很快就再刷了,除了透過書我還希望用一個──更輕鬆的方式來傳遞幸福瘦的概念;幸福,是一種人跟人的連結,最初幸福瘦的起點是一張餐桌,許多為了瘦身而苦惱的朋友,往往跟食物之間的關係變得矛盾,在幸福瘦這本書裡談了不少與心理層面和行為改變有關的議題。然而,有讀者告訴我,當他們想要分享這本書給需要的朋友時,卻出現了一些阻礙,這些阻礙,說穿了就是心理防衛。
很多人不愛看書,但大家都愛玩遊戲,不如把幸福瘦變成桌遊吧!就是一個簡單的念頭,誕生了幸福瘦這款桌遊!
幸福瘦桌遊
曾經是桌遊店老闆娘的我,最喜歡看見大家聚在一起因為桌遊而笑開懷,有甚麼比家人朋友聚在一起更幸福呢?
一開始要跟設計師討論的時候,最重要的就是不要淪為說教,太像教具的遊戲就少了一些惡搞的趣味。於是我們反其道而行,與其教大家如何讓自己變瘦,不如同時讓其他玩家都變胖吧!
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為了兼顧身心健康,除了脂肪爆表就被淘汰之外,我們設計了健康和心情兩個數值,意謂當瘦身過程,也要同時顧及身心平衡,而這也是幸福瘦概念中最關鍵的訊息。
遊戲玩法:
1. 每一次輪到自己的時候,都要增加一格的脂肪(因為每回合都要進食)
2. 打出手上的卡牌並且執行效果(不限張數)
3. 檢查自己的屬性卡:
心情、健康任一數值歸0
脂肪高於10點
只要以上其中一個符合,就淘汰出局囉!
4. 補3張手牌換下一位玩家
遊戲過程
玩家們在遊戲中運用各種策略,減少自己的脂肪,避免健康和心情的損耗,想辦法讓對手的脂肪增加,或是讓健康或心情歸零,成為最後的贏家,就跟大多數的桌遊一樣,大家就在互相陷害嘴砲中,度過開心的時光。
值得一提的是,這個遊戲加入了角色卡,玩家可以抽取自己的角色,代表不同動物。這個設計的出發點是因為性格大大影響了人們減重的行為,為了凸顯瘦身方法應該因人而異,遊戲設計中的各種動物,會因為自己的個別特徵,而影響卡牌的功能。比方說群居的斑馬,就不能用「我不要」來拒絕交際類的卡牌功能;而減重經驗豐富的河馬,每回合都可以在補牌的時候多抽一張卡等。
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看到這裡,會不會也想玩玩看這款桌遊呢?站在內分泌科醫師的角度,透過遊戲減少壓力荷爾蒙,降低情緒性飲食和情境性飲食的機會,也是減重過程中很關鍵的因素喔!希望每位想要身體更輕盈的朋友,能在桌遊和好書的陪伴下,瘦得更幸福,一起幸福瘦!
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