戴上VR眼鏡、拿起遊戲搖桿,徜徉在電玩世界——這個景象不再是年輕人的專利,也是如今全球許多長者的嗜好之一。
隨著年齡漸增,人們的認知能力也下滑,社會功能開始出現障礙。記憶力衰退、無法計算簡單的數學、執行日常活動出現困難……這些問題都讓長期照護的負擔增加。因此,「認知訓練」領域的專家一直都在尋覓,希望透過不同方式,訓練長者的心智功能,延遲、甚至翻轉失智失能的速度。


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電玩不僅是年輕人的娛樂,還能幫助長者防失智!荷蘭長照專家赫曼從遊戲出發,結合互動科技與高齡健康產業,翻轉老化的必然。
戴上VR眼鏡、拿起遊戲搖桿,徜徉在電玩世界——這個景象不再是年輕人的專利,也是如今全球許多長者的嗜好之一。
隨著年齡漸增,人們的認知能力也下滑,社會功能開始出現障礙。記憶力衰退、無法計算簡單的數學、執行日常活動出現困難……這些問題都讓長期照護的負擔增加。因此,「認知訓練」領域的專家一直都在尋覓,希望透過不同方式,訓練長者的心智功能,延遲、甚至翻轉失智失能的速度。


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酷老是一種心態,老這件事不意味著要很沉悶,那是未來的自己也可能遇見想念的回憶。